イベントの頭上にラベルが表示できる!!YEP_EventMiniLabel

ラベル8

YEP_EventMiniLabel

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海外のYanfly氏が開発しているYanfly Engineの1つです

 

イベントの頭上にラベルを表示させる事が出来ます

 

ラベル表示方法

ラベル表示方法は簡単です

プラグインをプラグイン管理に登録し、ラベルを表示させたいイベントのイベントエディターを開きイベントコマンドの「注釈」で

<Mini Label: text>(textに表示させたい文章)

と記入するだけです

イベントのメモ欄ではなく、イベントコマンドの注釈です。間違えないように注意して下さい

文字には文章の表示と同じく制御文字が使えますので、色を変えたり、キャラの名前を表示させたり等が簡単に行えます

またパラメータ設定でラベルの幅、フォントサイズ、ラベルの表示位置調整が行えます(パラメータ設定一覧は記事の下にまとめてあります)

また、特定のイベントだけラベルの大きさを変更したい、といった場合ラベル表示と同じように注釈で

<Mini Label Font Size: x> (xにフォントサイズ)

と記入すると、そのイベントだけフォントサイズを変更できます

また、注釈で

<Mini Label Range: x> (xにタイル数)

と記入するとプレイヤーキャラがイベントのxタイル以内にいる時にだけラベルを表示させる、といった事が可能です(注釈タグ一覧も記事下部にまとめてあります)

ラベル表示イベントを作成してみました

少し大きく表示させたかったので<Mini Label Font Size: 28>でフォントサイズを28にしています

表示させる文章は制御文字\c[2]でテキストカラーを2番に設定しています(テキストカラー見本はこちら

ラベル1

テストプレイをしてみるとイベントの上にカラー番号2の色で「ラベル表示」と表示されました

ラベル2

サンプルゲームでも実際の表示が確認できます

サンプルゲームここから(音量は0%にしてあります。必要に応じてオプションで変更して下さい)

yanflyp

プラグインコマンドの使用

プラグインコマンドを使用することでラベルの一括表示、一括非表示をする事ができます

プラグインコマンド説明
HideMiniLabelすべてのラベルを非表示にする
ShowMiniLabel全てのラベルを表示させる

パラメータ設定

名前デフォルト値
説明
Default Showtrueデフォルトでラベルを表示させるかどうか
true=表示
false=非表示
Minimum Width136デフォルトのラベルの最小幅
Font Size20デフォルトのフォントサイズ
Y Buffer36ラベルの表示座標(y座標)調整

注釈タグ一覧

注釈タグ(xには任意の数値が入る)説明
<Mini Label: text>タグを記入したイベントにラベルを表示させる
(textの部分に好きな文章。制御文字使用可能)
<Mini Label Font Size: x>タグを記入したイベントのラベルのフォントサイズを指定(このタグを使用しなかった場合ラベルフォントサイズはパラメータ設定で設定したサイズになる)
<Mini Label Y Buffer: +x>
<Mini Label Y Buffer: -x>
タグを記入したイベントのラベルの表示位置(y座標)を調整する
このタグを使用しなかった場合ラベル表示位置はパラメータ設定で設定した位置になる
<Always Show Mini Label>タグを記入したイベントのラベルを常に表示させる
<Mini Label Range: x>タグを記入したイベントのxマップ以内にプレイヤーキャラがいる場合だけラベルを表示させる

 

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