メニュー画面に自作ウインドウや立ち絵を表示!! AltMenuScreen2,3

小メニュー改造

AltMenuScreen2,3

メニュー画面の見た目を変更するプラグインです

メニュー画面の背景に好きな画像を使用することが出来ます。また、キャラグラフィックに好きな立ち絵を使用する事もできます

 

 

プラグインを導入してONにするとメニュー画面の見た目が変わります

 

プラグイン導入前
メニュー改造1

デフォルトのメニュー画面はこんな感じです

 

プラグイン導入後
メニュー改造2デフォ

 

設定を何も行わずプラグインだけを導入した場合、ウインドウが消えた状態で表示されます

キャラグラ絵変更

メニュー画面のキャラ絵を好きなグラフィックに変更出来ます

データベースのアクター画面で画像を変更したいキャラのメモ欄に

<stand_picture:ファイル名>と記入します

<ファイル名>の部分には設定したい画像のファイル名を記入します(指定は拡張子を除いたファイル名)

設定したい画像ファイルはプロジェクトフォルダーのimg/picturesに置いておく必要があります。ファイルはPNG形式じゃないと駄目なようです

メニュー改造ウインドウ無し

立ち絵を設定するとこのように簡単にメニュー画面のキャラグラがカスタマイズ出来ます

デフォルトでは四人の立ち絵が表示されます。設定を変更すると表示出来る人数を変更することが出来ますが、人数を増やせば、一人当たりの表示サイズが変わってきます。画像サイズを自動的に拡大縮小してくれるわけではないので、最適なサイズの画像を用意する必要があります。四人表示時の最適な画像サイズは縦444ピクセル×横174ピクセルのようです

ウインドウ画像設定

デフォルトではウインドウが表示されていないので、ウインドウを表示させます

好きな画像をウインドウとして指定できます

とりあえず適当にウインドウ用画像を作ってみました(使いみち無いと思いますがこのウインドウ画像は好きに使ってもらってかまいません)

元メニューウインドウ

この画像をメニュー画面の背景に設定します

プラグインマネージャーのパラメーター設定画面のbackgroundBitmapに背景にしたい画像ファイルの名前を指定します。画像はプロジェクトフォルダのimg/picturesに入れておく必要があります。画像はPNG形式で、解像度に適したサイズ(デフォルトなら816*624ピクセル)で用意する必要があります

小メニュー改造

背景ウインドウを指定するとこんな感じになります

今回は素っ気ない自作ウインドウを使用しましたが、やり方次第でカッコいいメニュー画面が簡単につくれそうです

AltMenuScreen2,3の違い

AltMenuScreen2と3の違いは、背景に設定出来る画像の数です

AltMenuScreen2は背景として設定出来る画像は1枚だけです。メニュー画面のメイン画面だけが、指定した背景画像に変更されます

対してAltMenuScreen3はメイン画面以外にも、アイテム画面やスキル画面、装備画面等々それぞれの画面にオリジナル画像を設定出来ます。コレを活用できれば、簡単にオリジナルメニュー画面が作れそうです。ただし、当然それぞれの画面に適した画像を作成する必要があるので、その分手間はかかります

 

パラメータ設定

AltMenuScreen2パラメーター設定

名前デフォルト値
説明
backGroundBitmap背景に設定したいファイル名を指定(拡張子を除いたファイル名)
画像ファイルはPNG形式でimg/picturesに入れておく
maxColsMenu4立ち絵を表示させる人数の数
commandRows2メニュー上部のコマンドウインドウの行数
isDisplayStatus0立ち絵と一緒にステータスを表示させるかさせないか(0=表示させない、1=表示させる)

AltMenuScreen3パラメーター設定

名前デフォルト値
説明
bgBitmapMenu背景に設定したいファイル名を指定(拡張子を除いたファイル名)
画像ファイルはPNG形式でimg/picturesに入れておく
bgBitmapitemアイテム画面に設定したいファイル名を指定
bgBitmapSkillスキル画面に設定したいファイル名を指定
bgBitmapEquip装備画面に設定したいファイル名を指定
bgBitmapStatusステータス画面に設定したいファイル名を指定
bgBitmapOptionsオプション画面に設定したいファイル名を指定
bgBitmapFileセーブ、ロード画面に設定したいファイル名を指定
bgBitmapGameEndゲーム終了画面に設定したいファイル名を指定
maxColsMenu4立ち絵を表示させる人数の数
commandRows2メニュー上部のコマンドウインドウの行数
isDisplayStatus0立ち絵と一緒にステータスを表示させるかさせないか(0=表示させない、1=表示させる)

 

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